Mein Problem diesmal ist, dass dar Relief Kanal auf meinem Charakter zwar ausgerendert wird, und im Standbild gut aussieht, aber bei der Animation beginnt die Relief Textur zu flattern oder verrutschen... Als wären die UV daten nicht fixiert auf der Polygonoberfläche. Hatte jemand schon mal das problem? Das die Textur (Bei mir nur die des Relief Kanals) nicht "richtig fest sitzt" am charakter?
Bitte um hilfe ich verzweifle.
Habe in Google nur das gefunden, aber ohne antwort. Er beschreibt das selbe Problem in anderen worten.
Hallo, ich habe ein Problem! Ich habe in Cinema 4D ein Objekt erstellt und ein Material. Das Material hat eine Textur für Bump zugewiesen. Wenn ich jetzt die Kamera animiere, steht das Material und das Objekt bewegt sich (im gerenderten Film). Also habe ich Einkerbungen in meinem Objekt, die sich aber nicht an das Objekt halten und somit über es bewegen. Kamm man das ändern? Ich fange gerade erst an mit Cimema 4D und kenn mich deswegen noch nicht so aus. Würde mich über Antworten freuen.