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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Toddd« (21. Juni 2005, 11:28)
Zitat
Original von mofdisastaHier auf der Seite der "Zahlenden Kunden" steht auch Lucasarts. Was wollen die bitte mit mp3?
Zitat
Original von Guardian_Force
Das blöde ist ja daran, dass jeder Entwickler einen
anderen Standard verwendet; man sollte sich, wie ich finde, auf einen Standard beschränken und den für Spiele besonders optimieren!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Obi-Wan« (22. Juni 2005, 14:43)
Zitat
Original von Obi-Wan
Was ist jetzt so neu das der mp3 codec lizensiert werden muss? Das Fraunhofer institut hat den entwickelt und die dürfen dafür ja wohl geld verlangen, das richtet sich ja an Firmen wie Lucasarts die damit auch kohle verdienen wenn die das in ihren games benutzen. Das sollte genausowenig Gratis sein wie man Cinema 4D, Photoshop etc. kaufen muss ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Obi-Wan« (22. Juni 2005, 18:22)