Addieren oder Negativ multiplizieren wäre natürlich die einfachste Lösung, bringt dir aber gar nichts, wenn dein Hintergrundvideo fast weiß ist. Da Renata nicht geschrieben hab, was in den Hintergrund kommt, hab ich einfach mal die allgemeinste einfache Lösung vorgeschlagen.
Es geht hier auch drum, einem After Effects Anfänger eine einfache Lösung zu zeigen. Am Megageilsten würds natürlich aussehen, wenn man FumeFX oder TurbulenceFD nimmt.
Aber ich denke, Renata ist vollkommen zufrieden, wenn er den Rauch einfach irgendwie transparent bekommt.
Ja. Und dazu gehört auch, keine schwarzen Ränder entstehen zu lassen, die nicht sein müssen. Renata wird wohl nicht ein Tutorial über helle Schrift mit weissem Rauch zeigen, um ihr eigenes Ergebnis dann aber vor einen weissen Hintergrund zu legen. Aber sagen wir es ist ein Himmel und exakt die Rauch-Footage aus dem Video, wird mit nem Extrahieren(Luma Key) ne schwarze outline behalten. Und generell ist es leider halt im Hobby-Bereich (und oft genug auch im professionelle Bereich bei junior compositors) der Fall dass sie keine Ahnung von straight/premultiplied Alphas haben und alle scheisse aussieht obwohls mit ein paar Klicks mehr durchaus in eher realistisch geht. Und da diskutier ich auch nicht – schwarze Ränder sind bah, und auch niemals gewollt
Die einfachste Lösung ist tatsächlich einen Solid und dann die Rauch-Footage als Luma-Maske verwenden. Die Farbe des Rauches ist dann einstellbar (falls der Hintergrund so hell ist), es exestiert ein echter Alpha und es muss keiner der Blend-Modi benutzt werden. Und wenn Schrift+Rauch eine Unterkomposition ist, lässt sie sich einfach über ein Video ziehen und sieht so aus wie sie soll.
Auch als Anfänger sollte man lernen Dinge richtig zu machen, und nicht hinzufuschen. Warum denn nicht gleich richtig lernen da hat man weitaus mehr von?
Das Endergebnis dankt.
@FumeFX o.ä. Darum ging es ja garnicht – geile Rauchfootage kann auch geil aussehen. Das muss ja nicht CG sein. Die meisten Raucheffekte die nicht 2 Meter vor der Kamera rumhängen sind im Regelfall immer Footage
Das war aber auch nicht als Angriff auf dich gedacht – aber die Methode ist einfach nach allen Regeln der Kunst nicht für den Fall geeignet
Ums nochmal deutlich zu erklären, falls renata nochmal hier reinschaut:
Du erstellst eine Formebene (Rechteck ziehen) in der Größe deiner Composition -> Das wird die Füllfarbe deines Rauchs.
Deine Rauchfootage legst du darüber, und blendest sie aus. Auf der Rauch-Ebene stellt du als Bewegt Maske "Luma-Maske" ein (für weissen Rauch, umgekehrt wenn der Rauch in deiner Footage dunkel vor weiss ist).
Also Layer Order:
Rauch (Luma Maske)
Formebene
Hintergrund
Mit der Farbe deine Rechteckform kannst du nun die Farbe deines Rauches frei bestimmen.
Mit Fabrkorrekturen wie Tonwertkorrektur oder Kurven kannst du auf der Rauchebene die "Dichte" deines Rauches bestimmen.
Bei Footage wo der Rauch Schattenanteile enthält (bei wispy Rauch wie in deinem Beispiel nie der Fall) muss man natürlich anders vorgehen.